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【枪火重生】天枢秘器玩不明白?枪火重生新赛季天枢秘器玩法简析

首先,我们先熟悉一下三个秘器的玩法侧重。

三个秘器是可以独立承担输出重任的,并且“主动使用”的动作比较频繁,所以这里先建议大家修改一下键位配置,把“秘器回收绑定中键”关闭,然后把回收秘器和秘器部署的键位也一并修改。这里经过一段时间的体验后,把两个动作绑定到上滚轮和下滚轮,是比较符合我个人习惯的。大家可以按自己的习惯利用枪火中的这些基础设置。

岚烟——玩法体验类似手雷,还是那种“黏性毒气手雷”。正确用法是把它当手雷一样直接拽在敌方单位脸上(或者附近),在零距离接触中为敌人“净化空气”。当然你也可以把它丢在己方近战单位的身上,这样更加机动、灵活、省心。
岚烟的伤害性能非常不错,球状喷雾的范围伤害,可以一定程度达成穿墙穿盾效果;段数叠加的伤害形式比预想的要行之有效,能在短时间内叠满层数,成长曲线也很平滑。
岚烟的投掷动作几乎没有z轴下落,丢哪打哪,飘速快、弹道直、有效射程远,实际投掷手感很像用一把单发信标手枪直接标记敌人。

碧霄——玩法体验类似火炮铁翼本翼。玩法模式有“跟随”和“部署”两种。一般情况下,跟随模式能量消耗大但机动性更佳,适合面对成群敌人,部署模式能量消耗较小,且射程增加,适合针对单一精英敌人。

除了两种攻击模式外,碧霄最大的特色在于其随携带【墨核】而改变的射弹种类和模式——可以发射霰弹、可以发射武器激光,还可以触发惊雷、飞剑,等等,这点在对应玩法的构筑中需要侧重注意。

守矩——看起来点满防御的全息屏障,实际上攻守兼备,可进可退的激光弹幕,同样可以将其当作手雷丢敌人脸上打伤害。
使用秘器守矩,屏障会快速在目标方向且距离固定的地方生成,也会被敌方单位和地形阻挡生成,想要拉近屏障和自身的距离可以通过面对地板生成的方式实现。守矩的生成方式以屏障中心的本体为基准,操作性能有时谈不上好。
但随着墨核的装载,守矩还能解锁不少新姿势,“板砖”手雷、动感光波、贴身屏障、挥砍+冲拳冲击波全都衍生了出来。

可以看到,秘器本身的初始玩法还是比较固定的,但是随着流程推进,部分墨核,比如英雄专属和秘器专属(互斥)墨核,能在不同方向上改变这些秘器的最终玩法。我们将它们统一划分为机制类墨核。

其他通用和秘器专属墨核(部分秘器专属直接就是通用的上位升级),我们可以粗暴地将其划为增伤类和回复类(能量回复类、其他资源回复类)墨核。

细分一下,大致又可划分为:
“秘器增伤类”——加强秘器本身伤害
“英雄增强类”——加强所选英雄流派(包括主要技能、次要技能、护盾护甲血量回复)
“能量上限类”——增加秘器能量上限
“能量回复类”——增加秘器能量回复

想形成合理的构筑,就是以英雄和秘器本身为本体,以机制类墨核为核心,去合理装配增伤类和回复类墨核,达到扬长避短的效果。

举个例子——
就比如守矩的专属墨核【独善】形态,屏障跟随自身移动,能量消耗变为每秒12点能量,无法再阻挡伤害,但对触碰到的敌人造成300%的屏障伤害。
已知:本局英雄选择为【青燕】(插图),并且玩家决定玩他的专属墨核。
求:当我们掉落的形态专属墨核为【独善】时,如何装配墨核可以获得最大收益?

这题的题眼在于【独善】“屏障跟随自身移动”和“能耗变高”。想要玩新版挥砍鸟,“手刀冲击波”,所以“对触碰到的敌人造成300%的屏障伤害”实际上是干扰项。
前中期,我们需要在12点每秒高能耗的限制下,携带【补给组件】,增加次要技能补充。
想要尽可能长地维持跟随屏障,也就要携带“能量上限类”和“能量回复类”墨核。
考虑到进一步增加穿墙获得的增伤(冲击波可以享受),我们还可以带上【聚能模块】(“英雄增强类”墨核)。

同时因为该流派完全不用“触碰”本身打伤害,也无法产生阻挡,所以不拿“秘器增伤类”墨核,【节能模块】我们也不要。

所以,六格配装最优解是:
【独善】形态墨核;
【扩容模块】墨核;
【聚能模块】墨核;
【能源模块】墨核;
【补给组件】【能源组件】墨核二选一;
最后再加上青燕【英雄核心】。
天枢秘器,【独善】形态便已成型
青燕羽翼挥砍,狂拉刀光,近战战士直接化身远程射手。

当然,【独善】的玩法也不止这一个,你同样可以因为它300%的碰撞伤害,去玩跃击鸟或者猛撞龟,无敌顶牛,就去拿【增幅模块】【攻坚组件】。玩秘器挥砍鸟的英雄墨核也不一定就是【独善】,高能耗且同样灵活的【天幕】也是不错的选择(只是多个【天幕】无法叠加增伤也无法打出多个冲击波)。具体怎么玩,完全由你选择。这点同样是天枢秘器版本的乐趣所在。

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