《退潮/Jusant》是由推出过《奇异人生》系列的制作组DON'T NOD开发的一款第三人称攀岩模拟&记叙探索类游戏。
往下看,你会看到一望无际的盐碱地和沙漠。抬头仰望,你会看到正在攀登的山峰没有尽头,峰顶消失在云端。在这里低头并非是过往尘埃,抬头也并非是构想未来,而是在你握、拿、挂、摆的过程中,每一个抓住岩壁的瞬间。
这正是本作最吸引笔者的地方,它并不主张玩家不顾一切手段到达终点时去享受那的片刻辉煌,而是将玩家的注意力完全集中在每个攀岩动作的细节行为上,要求玩家手动抓住每个攀岩岩点,长按抓牢、放松一只手臂暂挂歇脚(恢复体力)和二段蹬脚眺等操作都很真实,着实有些“体感游戏”的意思。
与现实世界不同的是,在本作中完全没有死亡的风险,因为每一次攀爬时索绳都有初始固定点,不存在高空失足和坠落这一说,某种程度上算是削减了这一极限运动本身的危险系数和玩家潜在的紧张焦虑感。最糟糕的情况是,如果你在攀爬过程中体力耗尽,你就会从系绳上掉下来,悬在空中,然后不得不把自己拉回原位。
在许多方面,玩家与攀登场景环境的联系才是本作作为一款休闲游戏的重点,它更多接近的是《死亡搁浅》中安静、探索的心流氛围感观,而不是《凯瑟琳》中推箱子的益智元素。即使画面表现上是流畅的伪厚涂卡通渲染风格,也为本作带来了令人难以置信的风景和不凡的沉思品质,有效减轻了玩家的眩晕感,聆听贝壳(远古之声)多风景转场的休息桥段也是制作组DON'T NOD标志性的细腻设计,学着在时间的流逝中慢下来,去享受生命给予我们的美妙。
只要一步一步的走,脚踏实地的来,没有什么事情是不可能的, 愿您的登山之旅充满惊喜与探索,每一次的脚步都带来新的发现与启示。
游戏名:退潮