最近有小伙伴说叫我写一下三国杀中的细节与彩蛋,前段时间我已经把三国杀中所有的锦囊牌都讲了一遍,有兴趣的小伙伴可以关注之后,去翻一下,发布日期在七月二十日,那么今天我就想和大家分享分享三国杀中的武将牌,说说武将牌中的细节。
首先我想和大家分享的是三国杀标准包时代的产物关羽---关二爷。
三国杀演义对关羽的外貌描述是"身长九尺,髯长二尺,面若重枣,唇若涂脂,丹凤眼、卧蚕眉,相貌堂堂,威风凛凛。"通过对比三国杀的关羽原皮,我觉得不论是从外貌来看还是从气质来看,都非常符合三国演义中对关羽的描述,也非常满足我对关羽的幻想,甚至我一度觉得三国杀的关羽形象就是历史上关羽的样子。
说完关羽原皮我们再来说说关羽的技能,作为三国名将,关羽的技能在现在三国杀中肯定是算不上强的,甚至可以说是弱的离谱,但是我觉得这不是关羽的问题,这是游戏发展史的问题,因为游戏设计初期武将技能肯定是简单易懂的,而且武将选择上面肯定是名将入手,这样就导致了为什么三国杀中武将名气越大技能越弱。
标准版关羽技能其实只有短短16个字。
你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
但是这短短的16个字其实大有学问和说法,第一这个技能克制于禁和华雄想必大家都发现了,也知道原因,但是这个技能最妙的我觉得还是在于和曹操的互克,关羽可以用很垃圾的红牌来杀曹操,让曹操奸雄毫无收益,却又不敢用桃闪等有用的牌来杀曹操,这种互相克制其实是体现了关羽和曹操的相爱相杀。
大家都知道关羽以忠义立世,鉴于忠义,曹操待关羽不薄,并且曹操对关羽也算有恩有义,关羽是万万不能杀曹操的,同时又因为忠义,曹操不论怎么说也算是关羽的敌人,关羽理应杀他,那这个该杀又不该杀的人,让关羽进退两难。
除了和曹操技能互克,红色牌当杀还体现了关羽骄傲的"老子天下第一"的性格,因为在三国杀中红牌多为防御牌,但是为什么关羽敢于把这些防御牌当杀打出呢?因为关羽一向都认为,老子天下第一,只有我打别人的份,哪有别人打我的份,所以有必要防御?
另外也是因为关羽可以红牌当杀,所以关羽手牌最不缺的就是杀,这代表着关羽擅长单挑,所以决斗别人和被别人决斗胜率都特别高,也是因为这个技能特性,关羽还顺带克制了颜良文丑,这与三国演义中关羽诛颜良斩文丑不谋而合。
可是即使这样关羽遇上吕布,还是力不从心,这也暗喻了三英战吕布,关羽稍逊吕布一筹。
说完标关羽我们再来说说神关羽,神关羽的插画画得怎么样,我就一个字形容"妙"。
说实话当初我刚刚接触三国杀买的第一副卡牌中第一次见到神关羽的时候,我着实被吓了一跳,尤其是那个骷髅的梦魇赤兔马,简直是我的童年噩梦,神关羽和赤兔马都是面色凶狠,外加四周的大刀,更是体现了神关羽一心索命的执念。
另外技能上,神关羽的【武神】并没有关羽的【武圣】那么灵活,因为这是一个锁定技,这也就决定了神关羽死后的身不由己,并且红桃当杀,体现了神关羽不畏死亡,索性放弃防御也要索命到底,可以说是拼命三郎本郎了。
另外一个技能【武魂】更是把关羽的睚眦必报和强烈的复仇欲体现的淋漓尽致,但是索命追魂也是有仇报仇,如果这个人是自己的兄弟,那即使受伤再多也是不愿索命的,只可暗自神伤,这就是为什么神关羽判定了桃和桃源结义之后技能失效,因为桃和桃源结义代表了兄弟情义。
这时候可能有人要杠了,那判桃和桃源结义的概率多低啊,根本就没用,那我就问你了,你最最最亲的兄弟伤的你遍体鳞伤的概率有多大?
除此之外关于神关羽还有一个彩蛋就是神吕蒙的【攻心】完美的克制了神关羽的【武魂】,这也暗示了麦城之战中关羽被吕蒙所斩。
其实在当初这些神将设计的时候,神将直接都是息息相关的,他们都各自代表了一场战役。
神关羽和神吕蒙对应荆州之战;
神曹操和神吕布对应白门楼之战;
神诸葛和神周瑜对应赤壁之战;
神甄姬和神曹丕对应席梦思之战;
最后,其实这篇文章按照原计划我是准备写5个武将彩蛋的,结果我发现一个关羽写得有点多(可能是我废话多),所以我就索性加写了一个神关羽联动(标题也是临时改的)。
按照计划,以后彩蛋系列肯定是还会继续写下去的,我想问问大家,大家是希望我写得细一点,废话多一点,但是一篇文章武将少一点?还是希望我废话少一点,简单描述一下,一篇文章多写两个武将呢?欢迎大家评论区留言告诉我!